졸업작품을 진행하면서 언리얼 엔진에서 게임에서 사용하는게 아닌 개발 단계에서 사용하기 위해서플러그인 제작이 필요했다. NavMesh 맵을 추출해야하는데, 이때 인스턴스에서 추출하는 코드를 만들어야하나? 하면서 고민하고 있었는데플러그인으로 만들어서 레벨에 있는 NavMesh를 추출하고 해당 파일을 서버에 따로 보내서 적용하는 것이다. 플러그인을 어떻게 만드냐? 1. 언리얼 상단에 edit - plugin 을 선택한다. 2. 좌측 상단 위 +Add 버튼을 눌러 플러그인을 생성한다. 3. 자신에게 필요한 플러그인 템플릿을 선택한다. (여기서는 Editor Toolbar Button을 선택했는데 Blank 선택해도 됨) 4. 그럼 다음과 같이 plugin 폴더가 생성된다. 5. 반드시 해야하는 Build..